Presonus StudioLive AI Series Manuale Utente Pagina 2

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Table des matières
1 Présentation1
1.1 Introduction1
1.2 À propos de ce mode d'emploi1
1.3 Informations techniques2
1.4 Résumé des caractéristiques de la bibliothèque
de logiciels des StudioLive AI
2
1.4.1
Virtual StudioLive-AI2
1.4.2
StudioLive Remote-AI pour iPad®
Apple3
1.4.3
QMix-AI pour iPhone® et iPod touch®3
1.4.4
Capture 2 4
1.4.5
Studio One Artist4
2 Connexion à un ordinateur5
2.1 Installation sous Windows5
2.2 Installation sous Mac OS X6
2.3 Emploi de la StudioLive comme une interface
audio6
2.4 Emploi de la StudioLive avec les applications
audio les plus répandues7
2.5 Départs et retours numériques8
2.5.1
Départs numériques de voie8
2.5.2
Départs numériques auxiliaires 9
2.5.3
Retours numériques10
2.5.4
Retour numérique général10
2.6 Emploi de plug-ins d'effet comme inserts10
2.7 Incorporation du traitement dynamique et de
l'égalisation du Fat Channel11
3 Connexion réseau de votre console
StudioLive AI14
3.1 Étape 1 : connectez votre StudioLive à votre
réseau14
3.2 Étape 2 : connectez votre ordinateur à votre
réseau15
3.3 Étape 3 : connectez votre iPad à votre
réseau15
3.4 Étape 4 : connectez votre iPhone/iPod touch à votre
réseau17
3.5 Étape 5 : réglage des permissions d'iOS19
3.5.1
Permissions de StudioLive Remote-AI
pour iPad
20
3.5.2
Permissions de QMix-AI pour iPhone/
iPod Touch
20
4 Universal Control-AI et VSL-AI21
4.1 Fenêtre de lancement d'Universal
Control-AI21
4.2 VSL-AI : Browser (navigateur)22
4.3 VSL-AI : onglet Overview (vue d'ensemble)24
4.3.1
Commandes d’affichage des
niveaux24
4.3.2
Commandes de panneau DSP et de
voie25
4.3.3
Panneau Aux26
4.3.4
Panneau FX (effet)27
4.3.5
Copie de mixages27
4.3.6
Copie des réglages de voie27
4.3.7
Vue rapide28
4.4 VSL-AI : onglet Fat Channel29
4.5 Chargement des scènes et presets
depuis VSL-AI30
4.5.1
Chargement d'une scène30
4.5.2
Chargement d'étiquettes de tranche30
4.5.3
Chargement d'un preset de Fat
Channel30
4.5.4
Chargement d'un preset d'effet (FX)31
4.5.5
Chargement d'un preset d'égaliseur
graphique (GEQ)31
4.6 VSL-AI : onglet GEQ32
4.6.1
Sélection d'un égaliseur graphique à
éditer 32
4.6.2
Activation d'un égaliseur graphique
(GEQ)32
4.6.3
Mise à plat d'une courbe d'égaliseur
graphique (GEQ)32
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