
Table des matières
1 Présentation — 1
1.1 Introduction — 1
1.2 À propos de ce mode d'emploi — 1
1.3 Informations techniques — 2
1.4 Résumé des caractéristiques de la bibliothèque
de logiciels des StudioLive AI
— 2
1.4.1
Virtual StudioLive-AI — 2
1.4.2
StudioLive Remote-AI pour iPad®
Apple — 3
1.4.3
QMix-AI pour iPhone® et iPod touch® — 3
1.4.4
Capture 2 — 4
1.4.5
Studio One Artist — 4
2 Connexion à un ordinateur — 5
2.1 Installation sous Windows — 5
2.2 Installation sous Mac OS X — 6
2.3 Emploi de la StudioLive comme une interface
audio — 6
2.4 Emploi de la StudioLive avec les applications
audio les plus répandues — 7
2.5 Départs et retours numériques — 8
2.5.1
Départs numériques de voie — 8
2.5.2
Départs numériques auxiliaires — 9
2.5.3
Retours numériques — 10
2.5.4
Retour numérique général — 10
2.6 Emploi de plug-ins d'effet comme inserts — 10
2.7 Incorporation du traitement dynamique et de
l'égalisation du Fat Channel — 11
3 Connexion réseau de votre console
StudioLive AI — 14
3.1 Étape 1 : connectez votre StudioLive à votre
réseau — 14
3.2 Étape 2 : connectez votre ordinateur à votre
réseau — 15
3.3 Étape 3 : connectez votre iPad à votre
réseau — 15
3.4 Étape 4 : connectez votre iPhone/iPod touch à votre
réseau — 17
3.5 Étape 5 : réglage des permissions d'iOS — 19
3.5.1
Permissions de StudioLive Remote-AI
pour iPad
— 20
3.5.2
Permissions de QMix-AI pour iPhone/
iPod Touch
— 20
4 Universal Control-AI et VSL-AI — 21
4.1 Fenêtre de lancement d'Universal
Control-AI — 21
4.2 VSL-AI : Browser (navigateur) — 22
4.3 VSL-AI : onglet Overview (vue d'ensemble) — 24
4.3.1
Commandes d’affichage des
niveaux — 24
4.3.2
Commandes de panneau DSP et de
voie — 25
4.3.3
Panneau Aux — 26
4.3.4
Panneau FX (effet) — 27
4.3.5
Copie de mixages — 27
4.3.6
Copie des réglages de voie — 27
4.3.7
Vue rapide — 28
4.4 VSL-AI : onglet Fat Channel — 29
4.5 Chargement des scènes et presets
depuis VSL-AI — 30
4.5.1
Chargement d'une scène — 30
4.5.2
Chargement d'étiquettes de tranche — 30
4.5.3
Chargement d'un preset de Fat
Channel — 30
4.5.4
Chargement d'un preset d'effet (FX) — 31
4.5.5
Chargement d'un preset d'égaliseur
graphique (GEQ) — 31
4.6 VSL-AI : onglet GEQ — 32
4.6.1
Sélection d'un égaliseur graphique à
éditer — 32
4.6.2
Activation d'un égaliseur graphique
(GEQ) — 32
4.6.3
Mise à plat d'une courbe d'égaliseur
graphique (GEQ) — 32
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